Manden 23 Playbacks ofrece un mundo entero de diferentes opciones para los jugadores, pero los favoritos siempre comienzan a surgir cada año.
- Manden 23 Playbacks: Cómo usar Un Y O Tripa para dominar con el libro de jugadas ofensivo de los Raides
- TE CHIP vs. Cobertura del hombre
- Cobertura de la rueda y opción de la zona
- IR Creen vs. Meta Man Bits
- Cushing Playback Trío
Con la ofensiva de los Raides una vez más un incondicional para muchos, estamos describiendo algunas jugadas clave que puedes utilizar en Muy Y O Tripa para dominar en Manden 23 Ultimate Tema.
Manden 23 Playbacks: Cómo usar Un Y O Tripa para dominar con el libro de jugadas ofensivo de los Raides
Si tienes problemas en la ofensiva en Manden 23 Ultimate Tema o cualquiera de los modos de juego este año, podrías cambiar la marea con este esquema.
Para la conmoción de pocos, los Raides una vez más tienen uno de los mejores libros de jugadas de Manden 23, y una de las principales formaciones de este año ha sido los viajes.
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Si bien ya tiene un gran conjunto de jugadas para elegir, hay algunas maneras de usar rutas calientes y movimiento para maximizar aún más la efectividad de estas jugadas.
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La mayoría de estos ajustes están construidos para engañar a los oponentes humanos, pero pueden ser tan mortales contra la IA en Manden 23.
El crédito por este mini esquema que usa Un Y O Tripa va a Invaden, y puede encontrar su video aquí que describe cada una de estas obras.
Sin más preámbulos, echemos un vistazo a tres jugadas de pases distintas que puedes usar y algunas opciones apresuradas para completar las cosas.
TE CHIP vs. Cobertura del hombre
La primera jugada en la que querrá apoyarse es más efectiva contra la cobertura del hombre, pero tendrá que hacer algunas modificaciones al TE Chip mientras está en el libro de jugadas de los Raides.
Una vez que haya seleccionado la jugada, primero utilizará rutas calientes previas al juego para ajustar el conjunto de receptores para RGB / R1.
Para hacer esto, presione Y / Triángulo para acceder a las rutas calientes, seleccione ese receptor (Reñiros en la imagen a continuación), luego mueva el palo izquierdo hacia arriba para activar una ruta de racha para él.
Después de tener ese conjunto, presione B / Circe para cambiar los jugadores hasta que tenga su receptor B / Círculo seleccionado (Adams en la imagen de arriba), y presione D-Paz a la izquierda para que lo moviera hacia el otro lado del campo.
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Espere a que ese receptor mental se interponga entre su talle izquierdo y el receptor izquierdo más lejano y luego tome la pelota en ese momento, solo un cabello antes de que su ubicación se vea en la imagen de arriba.
Esto abrirá múltiples lecturas potenciales con la oportunidad de yardas importantes después de la captura si clava las cosas correctamente, y puede confundir a muchos oponentes.
Cobertura de la rueda y opción de la zona
En el otro lado del mundo defensivo, también querrás tener una respuesta para la cobertura de la zona, y la rueda de opción Y es la opción para el libro de jugadas ofensivo de los Raides.
Como se describió anteriormente, usará rutas calientes para ajustar sus receptores configurando el receptor A / X y el receptor RGB / R1 en rutas de rayas utilizando el mismo proceso utilizado para TE CHIP.
Una vez que haya establecido ambas rutas calientes, las cosas deben parecerse a la imagen de arriba y tendrá muchas opciones dependiendo de cómo reaccione la defensa.
El receptor en el que se inclinará dependerá de cuánto tiempo tenga que aferrarse a la pelota, ya que el receptor X / Suave puede estar más abierto después de dejar que la obra se desarrolle.
IR Creen vs. Meta Man Bits
Si bien las jugadas anteriores te darán opciones contra la cobertura de Zona y Man, los jugadores que usan el Meta en Muy 23 se han inclinado a veces en un Bits de hombre pesado.
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Si está luchando con los demás, puede usar la pantalla IR simple que se ve arriba sacudiendo un pase rápido a su receptor b / círculo a la derecha (Adams en este ejemplo).
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Cushing Playback Trío
Querrá asegurarse de mezclar algunos intentos apresurados para mantener las cosas equilibradas, y hay tres jugadas en los viajes de armas que ayudarán con esto.
Afortunadamente, no necesitarán rutas calientes o ajustes audibles previos a el juego y se pueden usar como se presenta en el libro de jugadas de los Raides.
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Una cosa a tener en cuenta al ejecutarlos es que es más útil no mantener el botón turbo (RT / R2) de inmediato.
Por tentador que pueda ser turbo fuera de la puerta, es mejor esperar a que un bloqueador se ponga frente a usted temprano en la jugada antes de usar el impulso de velocidad.
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